miércoles, 22 de julio de 2015

Actividad Nº2

Busca un manual de los equipos de ceibal, explora las actividades que incluye la máquina y realiza lo siguiente:
1.            Elije una aplicación que te parezca interesante de investigar, elabora un informe sobre la misma incluyendo: descripción de la aplicación, cómo se usa y posibles aplicaciones en el aula (Actividades de Equipos Ceibal- Informe). 
2.           Elabora en el equipo que te fue entregado o el propio (de ceibal) la actividad sugerida en el punto anterior.
Ingresa las dos actividades al espacio del grupo TERCERO M Y P 2015 asignado.

1)Considerando que realizo la práctica  en Matemática en un 1ºaño de Bachillerato la aplicación que elijo luego de investigar sobre todas las aplicaciones mencionadas a continuación fue el Geogebra .
Aplicaciones 

Las aplicaciones nos permiten realizar tareas específicas como crear documentos, ver imá­genes o videos, chatear, jugar, etc. Todas las aplicaciones que vienen preinstaladas y aque­llas que instalamos nosotros son accesibles desde el menú Aplicaciones del panel superior.
Categorías de aplicaciones
Tenemos diferentes categorías de aplicaciones a modo de submenúes:
Accesorios. Agrupa diferentes aplicaciones utilitarias. En­tre las más importantes tenemos aquí el Editor de textos para la creación de texto sin formato, la utilidad de Captura de pantalla y la Terminal.
Educación. En esta categoría se nuclea el software especí­ficamente educativo: el entorno de programación Etoys, las aplicaciones de matemática Mathgraph32 y GeoGebra, y la utilidad de dibujo y diseño TuxPaint. También tenemos aquí un emulador del entorno Sugar que podemos ejecutar en modo ventana o pantalla completa.
Gráficos. Encontramos en este grupo aplicaciones para el tratamiento de imágenes —GIMP—, gráficos vectoriales — Inkscape— y modelado 3D —Blender—, etc.
Herramientas del sistema
Internet. Reúne las aplicaciones para trabajo en red, como el navegador web Firefox, el software de mensajería instan­tánea Empathy, Skype, etc.
Juegos
Oficina. Aquí tenemos la suite de ofimática OpenOffice que nos permite trabajar con textos, planillas de cálculo, presentaciones de diapositivas.
Otras. La única aplicación en esta categoría es Mi Magallanes que nos brinda informa­ción acerca de la versión de imagen que tenemos instalada.
Programación. Se reúnen en esta categoría aplicaciones para crear programas: Python y Scratch.
Sonido y video. Aplicaciones para reproducir o editar archivos de audio y video.


¿Qué es el Geogebra?
GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.1
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría , álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.
Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible -. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.

    Geogebra.svgGeoGebra 4.0.30 en español.JPG
2)Actividad
En grupo realizar la siguiente actividad en el programa Geogebra :
Traza circunferencia cualquiera .
Ubica A,B,C pertenecientes a dicha circunferencia .
Traza el ángulo ABC
Mide dicho ángulo .
Mueve el punto A.
a)¿Qué puedes concluír?
Traza ángulo AOB siendo O centro de la circunferencia .
b)¿Qué observas ?

Conceptos previo :Circunferencia .ángulo inscripto y ángulo al centro .
Conceptos a abordar Teorema que relaciona ángulos inscriptos que abarcan mismo arco y relación entre ángulos inscriptos y al centro que abarcan mismo arco.



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